在一個浮空島上建築的遊戲,有著各式各樣的建築隨著遊玩機分解鎖,以地塊周圍的資源或建築累計分數,在有限的地圖上看能達到多少分或是分數太少卡牌爆不出來就蓋不了建築結束遊戲。
是個要深思熟慮的益智遊戲,不過我比較喜歡隨心所欲地蓋建築而不是這樣每塊地塊斤斤計較,而且這個建築搭配也沒有邏輯感,純粹刷分用的,我希望是更有藝術感與功能性的建築遊戲。
雖然有精神時光屋的效果,但感覺還是差了點甚麼。
在一個浮空島上建築的遊戲,有著各式各樣的建築隨著遊玩機分解鎖,以地塊周圍的資源或建築累計分數,在有限的地圖上看能達到多少分或是分數太少卡牌爆不出來就蓋不了建築結束遊戲。
是個要深思熟慮的益智遊戲,不過我比較喜歡隨心所欲地蓋建築而不是這樣每塊地塊斤斤計較,而且這個建築搭配也沒有邏輯感,純粹刷分用的,我希望是更有藝術感與功能性的建築遊戲。
雖然有精神時光屋的效果,但感覺還是差了點甚麼。
瘟疫公司團隊做的遊戲,就是一直點點點政策甚麼的改善環境,有好幾張地圖可選,遊玩原理和瘟疫公司差不多。但這種環保遊戲讓我覺得寓意比較像『從細胞到奇點』,但是沒有他多選項。
不太合我胃口,不過是免錢的,但是快要改收費了。
130抽寶一,算是還可以吧,可是突然想到還有莉莉絲要抽,預定寶五的所長抽完石頭數恐怕風雨飄搖。
這次主要伐柱刷絆,大約有三天時間,但還是希望長一點,因為打起來手感比無限箱好得多。羈絆也升了幾個,這次才發覺20%絆禮裝的用法。
Steam免費的解謎恐怖遊戲?玩家是國家檔案研究院的打工仔,被上面要求整理一年前九腕章魚教集體怪死事件的檔案重整,在有限的資料庫中交叉比對填寫出報告書拼湊整個真相。
身為一個韓國遊戲有中文,很棒!基本上是找關鍵字搜尋、連結、填空,解謎難度不算很難,就是要心細,在瑣碎的檔案與對會尋找關鍵字,不過網路也是有無雷攻略的。
雖然九腕章魚教有種克蘇魯的秘教模擬感覺,但這是很正規的新興宗教案件,沒有超自然力的描述,至少都是科學可以解釋的。韓國也是這樣的邪教高發地區了。
在Steam雖說叫英雄之旅,但原名稱應該叫女巫之下(Under The Witch),是個M系遊戲,對!主人公就是M。
主人公是個討伐魔女的王子,然後輸了被啪啪啪;基本上都是敗戰結局,一步步地蒐集失敗動畫。輸了會給經驗,升級到最後還是會贏,不過贏了也就一個動畫。
礦工梵谷和圖坦醬都可愛...圖坦醬成長就不可愛了。圖坦醬20呼符入手,果然是因為糖果藤蔓的逼近保底運氣反彈了。
雖然名字有點不知所云,但這是連接虛數大海戰的梵谷與幕間後關於梵谷的重要劇情補完,降臨者比重者宇宙更不清不楚。
居然抽到了保底,實在不太美妙。
這是糖果藤蔓的大型幕間,也是填了奏章三的坑,糖果藤蔓在奏三為了墊BB杜拜的高潮反轉被祭了,導致她對於完美人類的伏筆被刪除,說不定是因為劇本太長了?總之這次能了解她的心境很不錯。
奏章三剩下的就是月姬和希耶爾了,從者宇宙姑且不論,月姬早早出卡池但只有奏章三才有戲份,加上謎語人特性實在搞不懂她出來幹嘛的。雖然月故事裡出現地球上投在劇情安排上是需要的,但是讓其他人...身為真祖的學姊不行嗎?
2026.0602
第一次玩鐵心滅絕者,反而比我之前玩得順多了,可以直接佔地不用宣來宣去,就是人口漲得太慢了,不過我終於知道適應性框架和自動工廠大概在弄甚麼了。
鐵心滅絕者就一路打過去再奈米飛升,軍隊居然一路上滾到9千,原來不種田是這種感覺,灰蠱風暴也輕鬆取勝,就是覺醒帝國居然均是比我略勝一籌!?不過我趁他們打天堂之戰化身天災,就一個墮落帝國懲罰我被我用焚天神兵炸了。
這應該叫打工模擬器才對,光是賺錢餬口就很難了,密教根本沒空發展,幾分鐘就刷一堆負面Buff,不是窮死就是絕望死,時間都浪費在消Buff上,開局就在坐牢,一個沒注意工作又被開除了,你他媽。
遊戲還只有一個存檔,更可惡的是這局如果不死是沒辦法重開一局的,沒玩過這麼挫折的模擬遊戲,真沒想到浪費那麼多時間在這遊戲上,打了那麼多天秘術都沒碰過一個。
雖然在多玩幾遍還是能慢慢找到訣竅,但這遊戲就是上世紀那種沒指引要自己研究的風格,可21世紀玩家不接受霸凌,遊戲再好評自己不開心也是糞Game,退不了錢真可惡。
我不知道這遊戲劇情是做甚麼的,雖然他號稱有中文,但卻是稀爛的機翻。
主角大致是有姬姬的吸血鬼獵人,她的女友小時候被吸血鬼現在她回到吸血鬼城市大概是找她女友?殺吸血鬼操吸血鬼。雖然說是吸血鬼但是她們腦袋都有兩根角這吸血鬼保真嗎?
Epic送的類吸血鬼倖存者遊戲,我是第一次正式玩這種類型。背景是用到俗濫的北歐神話,玩家扮演英雄於6個地圖(九界)中有限的時間內接任務刷怪變強,最後挑戰巨人。因為限時所以不可能升到最高級,不過每個地圖也有不限時刷到死的無限模式。
開始玩時卡在第三個地圖一度想摔鍵盤,但後來發現原來金幣不只能加英雄技能還有神祇技能可加,加了之後就輕鬆多了簡單全通地圖還是可以做到,是輕鬆玩的輕度肉鴿遊戲。可惜玩過一遍覺得變化太少了如果能有更多內容就好。
狂戰士:這遊戲碰到怪物就會扣血所以不能靠莽要絲滑走位,普攻是近戰的手短狂戰士我覺得上手很吃力。
女祭司:前期唯一能選的遠程,還有無敵盾,玩起來較容易上手。
亡靈:帶幽靈狗的獵人系職業,沒甚麼特別的。
火焰姊妹:比狂戰士攻擊長一點的刺客行角色,沒甚麼特別。
禁衛統領:矮子人,沒辦法衝刺的短腿,但是全遠程的高防型角色,猛猛的。
血親殺手:遠程+近戰的全能型角色,近戰範圍比較大,還能強化衝刺,動作起來非常舒服。
精靈法師:遠程大砲,也能強化衝刺的強大角色。
90抽蝦尼祿,再20抽色蘑菇,幸好沒有花太多石頭就把兩人入手。 角色幼態的身體手腳有著厚重的甲殼,胸腹一片平坦,微微勾勒出骨骼,還有浮誇的三個王冠,實在是畫得很出色。靈基三的倒角大劍重盔緊身褲翹屁股也是極好的,但覺得髮型有點不太合我口味。
提媽也44抽入手,就是那個萵苣髮型有點...還有靈三包著臉的甲殼有點礙眼耶,靈四不是沒有嗎?
故事因為前兩個特異點以為會是破壞嚴肅的輕鬆氣氛,結果也是越來越正經,但是結局獸尼祿不是被扎比子拎走了嗎,就像阿比和Doctor Who一起環遊宇宙一樣,那現在招喚的又是怎麼回事呢。不過扎比子已會也會回迦,那Fate/EXTELLA LINK甚麼時候會出新作讓獸尼祿實裝呢?
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| 驀然回首... |