2020年4月1日

XCOM 2:天選者之戰

雖然很久之前就想要玩,但還是等到去年聖誕特賣打折到600買下大補包,還是特價划算!

遊戲和前作感覺差不多,就是畫質提升很多,加上遊戲還直接連Steam的工作㧍,直接用mod換裝實在爽,就是不能改臉有點可惜...

一代我辛辛苦苦的捏爆外星人飛船時就想,打爆一艘先遣艦有用嗎?果然二代開頭就是人類被外星人統治20年,XCOM成了地下反抗組織...

遊戲還能用隱密行動養成超級士兵,我就把其中一個榴彈兵血量撐到40,命中108,堪比狙擊手。可是後期想養成神仙實在很費力,天選者的攻擊基地事件常常要花一個小時,就算把天選者拔了化身工廠還是像蘑菇一樣拼命長,要花時間打這些實在不耐...最後膩了就把半成品拿去通關,發現好像全破也沒那麼難...
最後一關的三隻化身(指揮官難度),第一隻冰凍集火,第二隻先砍一刀再神射手伊卡洛斯之躍加多重火力,最後一隻死神放逐一波帶走,還真沒多大難度...

感覺遊戲比起血量閃避,命中更重要,二代感覺命中率比較高一點,不知道是不是有修改過。

最後如果沒意外的話三代或許是海底,因為老版二代就是打海底外星人,結局海底也有伏筆,而總長吹牛皮的傳承行動第二話海底怪物也有似乎是第三方外星人的遺跡...雖然從海底出來的只是寄生獸...
雖然長老把人類拿來作雞精,但他們真的在應付更深沉的威脅?我也不清楚老版的故事是怎樣,但還是很期待三代,希望有像克蘇魯一樣的外星人從海底升起!



遊俠

近戰、潛伏的散彈兵種,但是近戰和潛伏被聖殿騎士和死神取代了,感覺沒什麼值得練的。不過能連射兩次的速射十分強勢。


專家

負責補血和駭客的輔助兵種,遊戲熟練後加上後期裝備起來了補血就是不是很必要,主要以駭客入侵機械兵,不過一般戰鬥機械兵直接打死就好,不是非常必要的角色。

榴彈兵

火力擔當,有著較高的攻擊力與破甲能力,還有榴彈槍等重火力,就是命中不夠高,建議加強命中,加上連環射擊槍槍入魂,就是猛!

神射手

遠距狙擊,進距手槍,也是重要的火力擔當,多重火力+雷霆之手+拔槍快射連鎖手槍技威不可擋,遠距蹲點也是強勢輸出,核心兵種。

靈能士兵

後期非常強力的兵種,以靈能為主的超能力者,核心技能主宰能腦控非機械性敵人,我最喜歡腦控的是仙女座外星人,血厚攻高,看門人雖然更好,但是腦控命中最高只有七成,實在不太穩。

死神

最強大的派系士兵,全場隱身開地圖打黑槍,一波放逐差不多能打死一個天選者,死神名符其實。就是正面戰力偏弱,如果失去隱身就不太行。

聖殿騎士

靈能近戰兵,最大特點是砍一刀後還能移動,我移動加到四十點,來去自如如入無人之境!配上死神開圖,聖殿騎士隨後衝擊斬,如果有劍刃風暴更是神技,尤其碰上寄生獸這樣的近戰生物,能讓他們飛蛾撲火!簡直是全自動絞肉機 !舒爽!

散兵

反抗長老的變種人士兵,用勾索飛來飛去,能近戰能遠攻,行動次數多,可能是想弄出個兵王系英雄,但感覺沒什麼特色,基本上沒特別在用。

SPARK
機器人,實際上潛力比人類低的多,前期造了浪費資源,後期又沒什麼用的可憐單位。


變種人

外星人綁架事件中,外星人與人類的混血異種一直都是都市傳說與陰謀論津津熱道的題材,XCOM2裡惡夢成真,基數龐大的人外混血變種人成為統治地球的基石,最早是犯人調製而成,現在則是由複製技術而來,他們腦中有植入物連結變種人心靈網路,有著使用各式武器甚至靈能的兵種,使用一套外星語言,但好像也是能說地球語。

遊戲結束之後不知道這基數龐大的變種人命運為何,或許三代就是變種人永不為奴的節奏...

失魂者

我記得一代的喪屍好像是被寄生獸寄生的屍體,二代的外星人能用靈能力暫時復活屍體,而失魂者則比較符合真正的喪屍。他們的起因成謎,應該是與侵略初期暴露的外星科技有關,有著無窮的數量,不被外星人控制,即便外星人派遣噴火兵掃蕩還是不斷的從廢墟裡爬出來。

失魂者分為普通版,跑的快的疾速者與血量高的狂暴者,雖然不算強但是他們的數量是一大麻煩。


灰人
人類最典型的刻版外星人,前代被乙太評價為怯懦而殘暴,比起前代的小灰人,這代的灰人不但變大還變紅了。擁有恐慌(腦控)、操控死屍等靈能力,弱點是近戰,算是前期的麻煩敵人。

毒蛇怪

一直與小灰人同被提起,在陰謀論中人類幕後的掌控者就是蜥蜴人。前作則是黑衣人的型態,被評價為聰明與忠誠,在征服地球後則恢復原本的姿態,就不知道為什麼是蛇?能夠放毒拉人的毒蛇怪也是前期難纏的對手之一。

似乎都是雌性,只有毒蛇怪國王是雄性。

無面獸
這種像是高大的肉塊取代了一代的黑衣人成為外星人的潛伏者,他們能變成人類混入像是拯救反抗軍之類的任務裡,特點是血多、能回血、範圍近戰,其實不算很強的敵人。

異變者
一代也有的外星人,屬於菁英士兵,特點是有機率檔格並反擊近戰攻擊,非常痛,建議別用近戰直接砍他。

狂戰士
一代也有的外星人,似乎也是雌性。看起來就是剝皮膨脹的人體標本,血多的近戰敵人,雖然命中率好像只有一半,但被打到十分危險。

有一隻狂戰士皇后。

寄生獸
能夠寄生人體的外星生物一直是好萊塢的常客,著名的有異形系列,寄生獸是一代就有的生物,二代並不直接寄生人體,而是毒死人後會從繭裡生出新的寄生獸。碰上劍刃風暴死就死一片。

最麻煩的就是躲在土裡監視,之後突襲,連死神的隱身都會識破。

執政官
前代也有的外星人,二代被美化了120%,是有機體與機械融合的生命,xcom猜測是外星人的外交大使。技能是容易閃躲的轟炸、近戰與電漿槍。

有一隻執政官國王,算是三隻裁決者中最麻煩的?

仙女座外星人
一個叫亞歷克斯·科利爾(Alex Collier)的美國人說他和仙女座上的外星人接觸過,就是什麼靈性啊、歷史啊、灰人跟蜥蜴人之類的,他有一個網站現在還在更新,好像都是什麼研討會之類的。不過遊戲裡的仙女座外星人形象跟亞歷克斯大概差很多吧。

XCOM的仙女座外星人是個穿著隔離盔甲的生物,似乎他的原生態是在酸性大氣上,是個血多防厚攻高的敵人,而且他還有兩條血,生物體死掉後會被機械盔甲接管,是個不好應付的敵人。


變種人MEC

一代有小灰人開著的裝甲機器人,二代就全機械化了,機械單位是初期的難纏對手,要有克制的子彈才比較好對付,或是用駭客入侵。

破壞者
一代就有的兵器,二代造型變得土氣了,但是威力依舊強大,一動可以攻擊兩次,要是讓它出手可以一回秒掉一個隊員,是非常恐怖的敵人,可說是最強的常規單位,一旦出現必須先對付它,讓它沒有出手的機會。

幽靈

由奈米機械組成的單位,閃電反射讓對他的監視射擊無用武之地,先手就是影縛昏迷一個我方單位並製造一個影子敵人,屬於必須先搞定的對手。

原典

不斷閃爍的奇妙單位,擁有瞬移、繳械、自我複製等能力,不過血量不多,不算強的敵人。


看門人
剛開始以為是一代那種圓盤機械兵器,但鐵殼裡市長著眼睛與觸手的肉球,好像Doctor Who裡的戴力克。有著匹敵長老的強大靈能力,還有非常強的防禦,能遠攻近攻範圍攻擊,是個腦控當肉盾的好對象,但好像腦控機率最多只有70,不是太穩。

化身
長老用外星人與人類基因調製出的身外化身,擁有足以容納長老靈力的身軀,有瞬移、回血、心控等強大力量,底關最後就要打三隻化身。

天選者
長老製作的超級變種人,分別是傲嬌的小妹、淘氣的二哥與嚴肅的大哥,死神一記放逐就能了結。

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