2012年8月30日

螺旋騎士團

這是由SEGA作的網頁遊戲...雖說如此但還是會下載檔案到電腦。

總括來說遊戲是很有趣的3D動作RPG,畫面美術風格,流暢度打擊度什麼的。人物還是機器生命之類的,怪物也很有特色...機器、亡靈、野獸、史萊姆...之類的。

遊戲是以打地下城之類的...每一關一至二層的...接任物或刷地城...一層層打下去,可以單刷也可以組隊...

遊戲沒有等級,靠的都是裝備,裝備靠熟練升級...靠打怪拿材料作裝...有手槍與劍可用...

遊戲點數作能量使用,不管是闖關或是作裝等等都必須用到,所以說如果人物沒能量了,連刷地城打怪都不行,只能上線聊天了!(好像還能PVP?)

每下一層電梯就要花10點,作裝似乎隨著質量上升點數會增加,關卡中有些門要能源才能開,死了復活也要,當然還有開寶箱的鑰匙等商城物,而每天有免費的能源最大100點用,實際上搭幾次電梯開幾個門...後期作裝都超過一百點...

基本上許多免費遊戲不儲值玩起來不方便,得花時間來彌補不花錢的差距,或是裝就比較差,但這遊戲不儲值...連玩都有困難,打了幾次花光了電梯都搭不了,不是關機等明天就是純聊天。基本上會卡在那裏無事可做,和其他免費遊戲不同連農怪賺錢都不行。

雖然說可以花遊戲幣和人交易,但不知為何總覺得幣值比有些高,在低等時買不起,想賺錢沒能源...就會卡住...

這遊戲的設計是以不付費無法玩為主,想免費玩除了花時間賺錢,還會因為能源問題而卡住不能進入關卡...花台幣...總覺得一個月加加起來不比月費遊戲少...我不太喜歡在網頁遊戲花太多錢...應該說...這點數的錢會不會過高...總覺得以台灣的人均所得...這樣稍高的門檻會不會很快消耗掉一款遊戲?

有人說所謂免費遊戲的玩家,玩免錢的都花錢玩家的陪玩,這話我深以為然。反過來說如果沒有陪玩的花錢玩家也玩不下去吧。這遊戲以我看不算免費遊戲,免費耗的心力過高,甚至會卡住,不花錢只能算試玩而已。

如果想休閒一定要儲值,不然就得陷入農王賺錢的輪迴地獄,和一般想休閒不花錢也沒所謂的其他OLG不太一樣...

最近JAVA出了大BUG,在問題解決前我把JAVA關了,遊戲自然沒玩,在此之前我的能源用光卡在無事可做的狀態。雖然這遊戲真的不錯,但對於儲值我有些疑慮,畢竟我制自力弱,聽說後面的武器一個比一個貴,一旦錢花下去會不會停不下來...以前玩網遊花了錢最後總是後悔...唉!怎麼講的都是錢的問題!真是錢坑,現在想想月費還是有好處,不像個吸錢的無底洞!

2012年8月21日

桃華月憚

故事發生在古老的土地上津未原,有著神祕力量的土地。遠古傳奇交織於現代的愛憎,美少年女美少女的主角愛戀,周圍的少女百合,還有污眼的人渣男...
動畫採用逆再生撥法,第一集是結局,26話是開頭,很有創意,但我還是按故事順序看起。動畫改編於HGame,所以賣肉場面不少,但是對於看過公主戀人或緣之空的我來說這實在算小兒科了,畢竟這動畫也是蠻久的了。
故事從開篇開始,總有一股化不開的哀愁。即便是歡樂的校園生活,但這淡淡的惆悵依舊深深的沁入四周。
最後,這世界恢復正常,桃花消失了,桃香也不在了...
由美子,命途多舛,身世坎坷...身邊的人都離她而去,往日所依已不存。最後她還是邁步向前...
最後在不知名的都市,一個與由美子相似的小說家在打小說。此時是真是幻?在車站,少年與少女,桃香與桃花,相遇了。

在天願作比翼鳥 在地願為連理枝

但願人長久 千里共嬋娟 

2012年8月15日

CHAOS;HEAD

遊戲改編的動畫,雖然我沒玩過但CG包抓過,是一款內容獨特的遊戲。不過動畫化後感覺有些空洞無力。

主角是個宅,而且是個妄想症+對人恐懼的廢宅,主角宅的沒有趣味。故事裏發生的獵奇殺人很有都市傳說的恐怖感,不過到了後面甚至結尾的發展實在無感。

科幻部分...實在有些空洞...不太理解在講什麼。不是那種『雖然聽不懂那是什麼(科技)但好像好了不起』的感覺,而是『不知道到底你想說什麼』的感覺。

劇情沒什麼特別感動的地方,就是壞人太壞,死的太爽。

2012年8月13日

通天塔崛起

好像是由手機遊戲移植到PC上,玩家扮演神以地水火風之力捻死那些意圖建造巴比倫塔不敬神的螻蟻們。不過隨著人海戰術神力也有窮時啊!蠻有意思的小品,不過不太對我胃口。

2012年8月12日

美國賤隊:世界警察

這是由南方公園的團隊製作的電影,裡面當然充滿大美國主義...的諷刺了。

很多年前的片了,一開始看到宣傳圖我以為是黏土人劇,看片才知這是用懸絲傀儡拍的。另我訝異的是傀儡的容貌十分真實,每個臉孔活靈活現,表情生動。不論是說話時嘴部的動作,眼睛的張合看起來像真實肌肉一般活動,實在了不起。不知是真的人偶作那麼好還是有經過後製處理。上半身的活動也很不錯,配上誇張的表情時就像人類一樣自然,不得不佩服操偶師。不過因為是懸絲人偶,腿部活動和移動時就非常不自然,飄飄跳跳的腿彎來彎去,蠻怪異的。

佈景做的也很精緻,各種國家的景觀如人面獅身、巴黎鐵塔、金正日皇宮等,還有各個場景的小地方,破壞起來也特別爽。巴拿馬運河潰堤時那一幕讓我彷彿看到了真正的現實災害降臨。
故事一開始美國戰隊在離美國很遠的巴黎打恐怖份子,在把羅浮宮巴黎鐵塔炸掉後一名隊員向另一名女隊員告白,可是一個瀕死的恐怖份子把那個男的作了。
為了補充隊員找上了主角,一個百老匯名演員,因那特有的美國愛國主義主角加入戰隊喬裝恐怖份子騙取情報。最後戰隊毀了半個開羅終於解決此事,主角也和女隊員上床了。
但恐怖份子的報復把巴拿馬運河炸了,戰隊被美國電影協會譴責,主角也因此信念受挫而離隊。沒了主角的戰隊去打擊恐怖份子,卻因為電影協會的自殺炸彈和金正日的出手而失敗被擒。金正日與電影協會共謀舉辦和平協議邀請世界各國首腦,趁各國首腦不在時恐怖攻擊炸了全世界的國家。
而頹廢的主角在經歷種種後為了救回夥伴接受各種訓練(並幫戰隊負責人口交),最後殺上北韓解救眾人並拯救世界。最後那一段能看到好萊塢知名演員如何慘死,實在有意思。而大反派金正日被刺死,但是卻從嘴巴逃出金正日的本體(一隻真正的蟑螂,好噁)乘飛行器飛走。
大概是這樣的故事。

光之美少女Splash☆Star

這代的主角雙人居然和前代長得一模一樣,對於看過前作的我來說實在很難接受這樣的安排,實在是沒有新的故事的感覺。劇情安排都差不多,前頭日常後面反派出來最後打倒收尾。覺得這代的打鬥沒前面精采。
薰和滿這兩個被主角洗白的角色比較讓我喜歡,老實說這部人設實在缺乏誠意。
劇場版薰和滿則一點戲份也無,有些可惜。

2012年8月4日

神諭2:復仇之炎

2代資料片,也是2代真正的結局。
續前,復活的伊格娜帶著大批空中堡壘襲擊阿裏羅斯,為了對抗要塞的攻擊,贊德拉解開阿裏羅斯地底封印的一部分化成護盾守護全城。而被封印的巫師柏爾林的靈魂來到尋愛平台解放主角,並以釋放神為條件要求主角解放他的身軀,而贊德拉希望主角得到伯爾林的大規模毀滅性武器來擊敗黑環軍...

這個資料片以阿里羅斯這個龍裔只有一面之緣的城市為主,繼續為世界和平努力。數千年前統治裏維隆的巫師一族一部分為了力量投靠混亂勢力,除了置身事外強大的龍法師馬克索斯,其他的巫師如贊德拉、貝勒加聯合其他種族對抗邪惡開啟巫師之戰,最後被擊敗的巫師如柏爾林、工程師等被封印在各個墓穴中被遺忘。

柏爾林為了解除封印主動將主角從尋愛平台中解放,雖然身為達米安的追隨者卻為私利做出損害整體的行為...我總覺得有一種強烈的既視感,好像台灣的政客們為了自身利益而損害......
如果不放出主角,最後贊德拉力竭之時就是阿里羅斯陷落之刻,而伯爾林也就被解放,但是為了早一天出來居然把大敵龍騎士放出...

在龍裔搗亂的貝勒加在復仇之炎有出現,不再惡作劇的他為了阻止主角解放伯爾林而現身。每找到一個線索貝勒加都會出現攻擊,直到最後可以選擇解不解放柏爾林。
貝勒加這次是真情流露了,選擇不解放貝勒加會給你貝勒加牌原子彈來對抗黑環...有這種東西怎麼不早點拿出來,最後聽著伯爾林哀淒悲怨的哭求迴盪墓穴。
一旦解放伯爾林他會給你他的大規模毀滅性武器,而一解放他那個騙子威利居然跟上來了。據說他和大法師德奧達圖玩撲克贏得這個墓室,真見鬼了!在復仇之炎如果幫他取回他的房子他會轉手賣你,但一付錢馬上房子又被他賣出去,讓你被騙一筆,終於惡有惡報,被柏爾林變成一隻雞。
最後靠著神風特攻把伊格娜和艦隊炸回姥姥家,回姥姥家的伊格娜和龍騎士PK,如果解放柏爾林就是兩人同戰龍騎士,不過兩個肉腳怎敵我一身神通。
最後擊倒伊格娜,神被解救,除了不知道跑哪去忙的達米安一切回復原狀,可喜可賀!

神諭2:龍裔

在以前台灣有過一代跟外傳,一代我記得蠻有趣的,外傳就不怎麼樣了。過了那麼久我才發現原來有二代。
一代,古老的回憶。
外傳,和一代比起來老是在地下打轉。
二代的畫面和前作比起真是天翻地覆的改變,以第二人稱視角進行遊戲,跳躍或打鬥做的都不錯,雖然讓我暈3D很嚴重。遊戲探索以大地圖的方式呈現,有很多值的探索的角落,也有不少任務等待發掘。
遊戲難度並沒有特別卡關的部份,雖然前半部分被圍會很危險,但只要充分打帶跑基本上都不難過,就是花時間,到後期狀態會好一點。我是以雙刀戰士為主,只要不被圍,並沒有特別難打的敵人。
動作方面後面有不少地方需要跳跳來解任務找東西,不過我蠻討厭就是了。一方面我不擅長這種技術,所以我才喜歡只要練級的RPG,另一方面跳跳系統跳起來看不清落腳地,在空中又不能微調常常跳過頭,有時真的很火大。遊戲在立足點和在狹窄的地方並不好搞。
這裡我一直跳不過去
遊戲中一大特點是變龍後的空戰,到中後期變龍探索奧羅巴斯海灣是必要的,變龍後看不道地上的敵人是很可惜的,只能打空中的飛行兵和弩砲塔。老實說變成龍之後並沒有覺得特別厲害,雖然空中拆砲塔和遠距離射導彈很有趣,但是近戰不怎樣
,近了空中一轉頭就找不到怪了,拉遠距離打自動導彈火球比較方便,近距離龍息根本瞄不到怪。而且龍的攻防並不特強,血也沒特多,龍的裝備只有加技能和加一些攻防,老實說並沒有特別好件數也不多,和人形吃裝吃很重完全相反,加上沒有屬性和抗性數值,那些強力的藥劑無可使用,造成變龍只能外圍慢慢打帶跑強攻無力,實在很虛。
這款遊戲雖然前作都有中文,但這次沒有了,只能使用對岸的漢化,國內市場萎縮實在很悲哀。漢化麼...只有無視嗶嗶叫的防毒軟體,大致還算不錯。雖然錯字譯名混亂和文意不太通順的地方不少,不過有就很好了,而且很多小地方像是遊戲裡的書阿紙條之類的內容都有翻譯,完成度很高。

二代的劇情介紹:
接著一代和資料片過後許多年,身為剛從學院畢業的新嫩屠龍者遇上了重傷將死的龍騎士塔拉娜,被入侵的主角變成了龍騎士,之後在塔拉娜的指導下以龍之力踏上拯救世界之旅。

屠龍者:
很久以前神(一代主角)遭到龍騎士的暗殺,使得龍騎士成為人類口中的背叛者,人類一部分人變成專門獵殺龍騎士的屠龍者。他們有著銀色的瞳孔可以讀心等,這似乎是從龍之中竊取的部分力量將龍騎士逼上絕路,在主人公畢業時只剩下最後一個龍騎士遭到追殺。

龍騎士:
一代有騎著龍稱為龍騎士的敵方怪物,他們能噴出元素攻擊,一開始碰到非常難纏,但到後期將抗性稱滿後只會噴元素的龍騎士傷害只是毛毛雨。二代的龍騎士似乎不是那種,而是可以變龍的人。龍騎士是真正的龍族賜與力量的人類,成為龍的使徒與代行者,主人公則從屠龍者華麗的轉身成為最後一個龍騎士。

達米安:
外傳死亡騎士
一代劇情我忘光了,不過還記得達米安是一代最後主角打倒的謊言惡魔留下的嬰兒,一代主角不忍心殺害而撫養他。外傳達米安則化身和外傳主角一起行動的生命共同體死亡騎士,最後的結局當然是利用主角達到目的後揭開真面目揚長而去,留下憤怒的主角與錯愕的玩家...二代好像沒有外傳主角的紀錄...
達米安...光頭佬...
戰鬥之塔:
這是後期主人公的房地產,由龍騎士們的導師,龍都另眼相看的人類龍法師馬克索斯所造的,得到後還有幾個僕人和煉金房等,讓我想起以前玩魔法門時我也得到過一個城堡呢。不過戰鬥之塔可開發的地方太少...可惜。

貝勒加:
從破碎山谷開始就不斷串場的暗黑塔大法師,法力高強行為古怪。說著押韻的台詞莫名其妙的找主角麻煩,常做一些古怪的事(比如把人和雞的靈魂合鑄),非常有趣的一個角色。

主角在途中成為龍騎士的主角為了擊敗達米安必須復活他的愛人伊格娜。原來當初為了即將被處死的伊格娜達米安施了法術所造成的問題,其結果就是伊格娜復活達米安就會死,為了復活伊格娜在一連串的旅途最後到了所有死者的歸所迴聲之殿,回到了伊格娜處死前的記憶阻止了行刑,使的伊格娜復活。

最後的結局是一場騙局!附身主角的不是龍騎士塔拉娜而是黑環女巫伊格娜,連一代主角盧西恩的好友,也在一代出現的巫師贊德拉都被騙了。最後伊格娜復活和達米安聯手征服裏維隆,而主人公則被封印在尋愛平台的水晶中,和殺手兔與神.盧西恩一起作伴...又一個被騙了的主人公...
THE END


龍...能與混沌領主相抗衡的生物...這裡的龍都是沒手的翼龍嘛?
這些惡魔長得都像外星異形
黑環軍的將軍,像這樣的角色我不知幹掉多少。但這隻的火球居然一發就秒掉我,我還以為中了死亡一指呢。翻了網路感覺應是Bug,畢竟這攻擊力太異常了。
這也是個有問題的任務,Boss紮甘實力不怎樣,但旁邊的小怪實力暴強,一對一我都難打贏了更何況還會生一群,最後僥倖打死紮甘立即烙跑,連寶物都不敢撿了。所以我說飛龍模式實在弱。
龍之恐懼小隊...因為風紀問題被開除的屠龍者,這個姿勢是在惡搞什麼戰隊嗎?
《龍騎士傳奇_龍裔》攻略_ 中英文加强版.pdf
《神界2:龍騎士傳奇》3DM多組聯合漢化補丁V1.0.rar