2007年1月11日

迷城國度

最近遊戲真是一部接著一部玩阿
這款被說成是日式的暗黑破壞神 其實還真有點像
主要就是闖區域跑迷宮的 還有一堆腦力激盪
我是很久以前看過同學玩日版的覺得還不錯 就記下來了 等了許久後中文版終於出了
一開始進遊戲覺得怎麼畫質差成這樣 沒想到解析度是在遊戲外調的
開頭得3D很有日式的美麗風格 雖然畫面雜質不少
遊戲的移動戰鬥等很容易入手 殺起來真是大快過癮 不過劇情太過薄弱了 一些東西都沒有講清楚 尤其是主角沒半句台詞 覺得像個機器或是路人一樣
最後的結尾跟結尾曲有很淒美的感覺 真是有些動人 不過許多情節都不交待實屬遺憾
玩完了 其實就RPG來說遊戲時間算短的了
我還抓到一些沒弄好的字 不過算是小缺點啦
不過那個死者的異界真是夠硬 不修改能過也真是了不起阿 
那個最後魔王外型真是有些老土 還以為會是怎樣呢...
最後的最後 我在網路上找到一個流傳甚廣的攻略
雖然寫的還算詳實 但是把一個好好的遊戲寫的像是YY小說一樣 文筆差勁譬喻失當錯字連篇輕佻低能
什麼MM禦姐的 連字都會寫錯 些的像是白痴遊城記一樣
這是我所見過最低能的攻略了 自以為有趣 其實完完全全的爛透了

2007年1月9日

無盡的旅程2:夢殞

這算是我玩過的第二款冒險遊戲
不過第一款才玩一點就沒在玩了 這款才是我有好好品味的遊戲
遊戲的畫面真是好 解析度高 貼圖又漂亮
自從我玩過EQ2後就一直想玩玩這些畫面好超的遊戲
不過劇情上...這集幾乎是在埋伏筆 如果沒有續集那就真是太...
尤其是主角穿梭兩個世界 但是感覺上她到那邊一點意義都沒有
除了認識一些人之外就沒做什麼有建設的事 就算她不去異世界故事也能很順利的進行下去吧
雖然知道異世界和地球有什麼關聯的大事要發生
但是這集完全沒有解謎阿...
至於宣傳上說可比莎木的自由度和DOA的格鬥系統
我沒玩過莎木但是故事是單線劇情 能夠做的選擇也就只有那些 感覺不出有很自由
自於格鬥...他始終是冒險遊戲 那種格鬥就別提了吧......實在不怎樣阿
去除這些實在還不錯啦 不過最終是在跑劇情比較重要
尤其那些糾葛錯綜的劇情都靠下一集解決阿 不過台灣不支到會不會再出下部的中文版 如果有出的話
畢竟冒險遊戲實在是有些冷阿

2007年1月8日

風色幻想5



之前花了一個多禮拜的時間在玩這款遊戲
沒想到會花這麼多時間阿
相當出一代剛出時我有去買
但是除了不習慣風格之外過多的BUG讓我剛玩就放棄了
後來出了三代又玩了一下
發現有進步
這次五代聽說是全新故事
和其他國的遊戲比較還是有不少改進空間
不過我認為是有一定的水準了啦
看到最後製作名單發現幾乎都是幾個人在弄的嘛
感覺就像是日本同人遊戲的規模陣容一樣
台灣還真是缺乏人才阿
台灣遊戲廠商只砸大錢在泡菜網路遊戲上
自家開發團隊沒半個
更別說單機除了幾個舊作有續作外都沒看到什麼新作了
別說韓國就連大陸都出了個看起來不錯的完美世界
台灣的研發在哪裡
就算人家是抄魔獸3D也是他們自己做的吧
而台灣的...
算了
希望續集能夠在推出阿
不知道故事會不會延續下去 

2007年1月6日

FANTASTIC CHILDREN

一開始的時候對這部動畫沒什麼期待的
不過看到了後面發覺是部佳作阿
雖然畫風有點古舊
不過還不錯呢
不過謎題揭曉後就沒有一開始營造的神秘感了
最後結局眾人的交代有些短促
尤其是男主角阿
看完這部作品有個念頭一直盤旋我心
那就是主角真是個好人王阿
『為人作嫁』這句成語完全就是為他而創
明明是第一男主角為什麼感情路下場如配角一般呢
上輩子也是這輩子也是
心甘情願把愛人給人送作堆
而與女主角在一起的人
除了在前世回憶有出現之外
一直到最後才出場個幾分鐘
就把男主角26話的辛苦接收了
割稻尾阿
為主角鬥瑪掬起一把同情之淚
可說是『好人王』當之無愧,斷臂後被兩人丟下來的主角